根据物理分辨率与系统缩放比例,计算逻辑分辨率、DPR 与 CSS 像素,支持 1x/2x/3x 资源尺寸,并清楚区分物理像素、逻辑像素和 CSS 像素。
操作系统缩放(如 Windows 的 125%)会让界面元素变大,同时改变物理像素与逻辑像素的对应关系。设备像素比 DPR = 物理像素 ÷ 逻辑像素。
本工具可把物理分辨率与缩放比例换算为逻辑分辨率,也可反推 DPR,并计算 CSS 像素与物理像素之间的换算。
不同平台对缩放的实现略有差异,工具会说明假设条件,避免把逻辑尺寸与物理尺寸混淆。
Q:DPR 和缩放比例是什么关系?
在 Windows 中,150% 缩放对应 DPR = 1.5;在移动端,DPR 常为 2 或 3。DPR 表示一个 CSS 像素对应多少个物理像素。
Q:物理像素、逻辑像素、CSS 像素有何不同?
物理像素是屏幕真实的发光点;逻辑像素是系统缩放后用于布局的像素;CSS 像素是网页布局单位,通常一个 CSS 像素对应 DPR 个物理像素。
Q:2560×1440 在 150% 缩放下的逻辑分辨率是多少?
约为 1707×960(2560÷1.5≈1706.7,1440÷1.5=960)。取整方式因系统而异,实际可能为 1707×960。
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